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Sinuca

0Pontos
–Recorde

Sinuca

Nove bolas contra o computador. A bola branca tem que tocar primeiro na bola de menor número da mesa. Quem encaçapar a 9 numa jogada válida vence.

Puxe para trás a partir de qualquer ponto da mesa, como um estilingue, e solte: a linha mostra para onde a branca vai, e quanto mais longe, mais forte. No teclado, ← e → giram a mira (com Shift, mais devagar), ↑ e ↓ mudam a força e Espaço dá a tacada. Encaçapou numa jogada válida, joga de novo. Falta (tocar primeiro em outra bola, não tocar em nenhuma ou encaçapar a branca) passa a vez, e a branca encaçapada volta para a marca. Cada bola sua vale 10 pontos e a vitória vale mais 50.