Quatro novidades do boletim desta semana
Frutas, trajes, um novo ataque e locais para explorar.
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Setas para escolher, Enter para abrir, Esc para fechar. Atalho: Ctrl+K ou /.
Perguntas da equipe, trocadas toda segunda-feira. Um voto por pessoa, sem cadastro; dá para mudar o voto.
A atualização espalha frutas com poderes pelo mapa. A Gomu Gomu no Mi deixa o jogador elástico, e a Mera Mera no Mi permite incendiar objetos.
Frutas, trajes, um novo ataque e locais para explorar.
Busque pelo nome, escolha a categoria e combine filtros de raridade, origem, temporada, etiqueta e série. Marque o que você tem para montar seu armário, um item por vez ou todos os itens do filtro, e guarde o que você quer na lista de desejos.
Marque o nível de cada Elemental, de 1 a 4, ou Dom. para dominado. Toque de novo no nível marcado para desmarcar. Cada variante conta como um Elemental. Compartilhe sua coleção por código ou link e compare aqui mesmo, sem precisar de conta.
O código mostra só os níveis dos seus Elementais. Ele muda quando você marca algo novo.
Toque em um nome para destacar o local. Aproxime com a roda do mouse, com dois dedos ou com os botões, e arraste para mover.
Marcações feitas pela equipe do site, jogando, na versão atual do jogo. Nenhuma posição é copiada de outros sites.

Marcações feitas por quem joga, em categorias fixas. Cada marcação vale só para a versão atual do jogo e some quando a versão muda. Toque em uma marcação para ver os detalhes, confirmar ou denunciar.

Escolha o capítulo, a temporada e o modo. Use a linha do tempo para ver cada versão. Toque em um nome para destacar o local.
Escolha as versões, de qualquer capítulo, e arraste a divisa sobre o mapa para ver o que mudou.
Torneios de Fortnite por região, com as sessões no seu horário e a contagem para a próxima. Dados da api-fortnite.
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As armas que estão nas partidas agora, por modo de jogo, com dano por tiro no corpo, tiros por segundo, tamanho do pente e tempo de recarga de cada raridade. Os nomes aparecem como vêm da fonte, em inglês.
Fonte: api-fortnite (serviço não oficial). Os números podem mudar a cada atualização do jogo.
A fonte de dados não informa onde ficam os baús. Esta seção será preenchida com locais vistos e confirmados nas nossas gameplays.
A busca de jogadores será ligada em breve.
Informe onde você está, aonde quer chegar e quantos dias restam. A conta mostra quanto XP ganhar por dia.
Veja o XP por nível na tela do passe, dentro do jogo. Ainda não trazemos esse número pronto porque não o confirmamos em uma fonte oficial. A conta considera que todos os níveis custam o mesmo XP e arredonda o valor diário para cima.
Os valores que cada modo rende entram aqui quando houver fonte oficial, com a data da conferência.
Fim da temporada, sessões de campeonatos, a virada diária da loja e as novidades do site, no seu fuso horário. Toque em "Agenda" para guardar um evento no calendário do celular.
Monte uma combinação de traje, mochila, picareta, planador e envelopamento, do seu armário ou de todo o catálogo, sorteie e gere uma imagem para baixar e compartilhar.
Nomes e imagens dos itens: Fortnite-API. Site de fã não oficial, sem ligação com a Epic Games.
Vídeos de jogadas enviados por quem visita o site, pelo link do YouTube. A comunidade vota durante o mês e, no dia 1, a jogada mais votada do mês anterior vira a campeã.
As gameplays do canal aparecem aqui, com o vídeo mais recente em destaque.
Equipe SequeLariFN · 07/11/2026
As quatro peças, os três materiais, a primeira edição, os controles e um plano de treino de uma semana para quem nunca construiu.
Construir é o que separa o Fortnite de quase todos os outros jogos de tiro. Em vez de procurar uma pedra ou uma parede para se esconder, você cria a sua cobertura na hora, sobe para ganhar altura e fecha o caminho do adversário. Para quem está começando, isso parece mágica feita por dedos muito rápidos. A boa notícia é que a construção tem uma lógica simples, e dá para aprender por partes.
Este guia explica as peças, os materiais, as primeiras edições e um plano de treino. Ele vale para as partidas com construção do Battle Royale. Se você ainda não quer construir, também existe um modo sem construção, e falamos dele no fim.
Toda estrutura do jogo nasce de quatro peças básicas. Saber para que serve cada uma vale mais do que decorar construções famosas:
Repare que cada peça responde a uma pergunta da luta. Estou levando tiro? Parede. Preciso de altura? Rampa. Tem alguém em cima ou embaixo? Piso. Quero fechar o teto? Cone. Quando essas respostas ficam automáticas, metade do caminho já foi percorrido.
Você coleta materiais com a picareta, batendo em árvores, muros, carros e outras estruturas do mapa. São três tipos, e cada um tem um papel:
Na prática, isso leva a uma regra fácil: no meio de uma troca de tiros, use madeira, que fica pronta antes. Guarde pedra e metal para quando você tiver alguns segundos de calma, como numa defesa já montada ou na reta final da partida, quando sobram poucos jogadores e cada parede precisa aguentar mais.
Dica: Antes de sair do ponto de pouso, gaste um minuto batendo em árvores e cercas. Entrar na primeira luta sem madeira é como entrar sem munição.
Construir com os controles errados dá a sensação de que você nunca vai melhorar. No controle, o jogo oferece configurações prontas na página de mapeamento do controle, dentro das Configurações: Old School, Quick Builder, Combat Pro, Builder Pro e Personalizado. Como os nomes indicam, Quick Builder e Builder Pro dão prioridade à construção; no Builder Pro, você coloca as peças sem precisar passar por uma lista de opções a cada vez.
No teclado, o caminho é outro: coloque cada peça em uma tecla que o seu dedo alcance sem largar as teclas de movimento. Teste por alguns dias e mude só o que incomodar. Trocar tudo toda semana atrasa o aprendizado, porque a memória do movimento nunca se fixa.
Toda peça pode ser editada: você entra no modo de edição, marca os quadrados que quer tirar e confirma. Assim uma parede vira janela, porta ou meia parede. Não tente aprender todas as edições de uma vez.
Comece pela janela. Abrir um buraco pequeno numa parede permite atirar mantendo quase todo o corpo protegido. Depois de atirar, feche a edição ou ponha outra parede na frente. Esse ciclo simples, abrir, atirar e fechar, já resolve muitas lutas de começo de partida.
Quando a janela estiver fácil, experimente edições que abrem um canto da parede, criando um vão em forma de L para espiar de lado. Ela aparece com nomes diferentes em cada guia, mas a ideia é sempre a mesma: mostrar o mínimo possível do seu personagem.
Treine essas três até sair sem pensar. Só depois vale procurar construções mais longas, como subidas em espiral. Quem domina o básico com calma costuma ganhar de quem tenta copiar sequências complicadas sem entender por que cada peça está ali.
A partida de verdade é o pior lugar para aprender, porque cada erro termina em eliminação e a pressão atrapalha. Os mapas do modo Criativo existem justamente para isso: há ilhas feitas para treinar construção sem adversários e outras com lutas curtas em caixas e zonas que fecham rápido, onde perder não custa nada.
Um plano simples para a primeira semana:
Dica: Grave suas partidas ou repare no momento em que perdeu cada luta. Quase sempre o problema é demorar para pôr a primeira parede, e isso se resolve com treino curto e frequente.
Desde março de 2022, o Fortnite tem o Zero Build, um modo permanente do Battle Royale sem construção. Quando ele foi lançado, a Epic explicou que, sem paredes para se proteger, os jogadores passavam a contar com um escudo extra que se recarrega, e com movimentos como escalar beiradas para alcançar lugares altos. É uma ótima porta de entrada para aprender o mapa, as armas e o ritmo das partidas.
Mesmo assim, entender as peças continua útil: você vai encontrar construções no mapa, vai querer saber por que um adversário venceu uma luta e talvez, um dia, sinta vontade de experimentar o modo com construção. Comece devagar, com uma peça de cada vez, e lembre que todo jogador que constrói rápido hoje já errou muitas paredes antes.
Site de fã, não oficial e não endossado pela Epic Games.
Guias práticos escritos pela equipe e a linha do tempo da ilha, temporada por temporada, com o mapa de cada uma. Marque as temporadas que você jogou.
Capítulos e temporadas pelo histórico do mapa da api-fortnite. Os textos de cada temporada são escritos pela equipe a partir das notas oficiais da Epic Games e de reportagens da época, com as fontes no fim, e entram aos poucos.
Painéis leves com fundo transparente para colocar na live como fonte de navegador. Eles se atualizam sozinhos e levam só uma marca discreta do site.
O fundo transparente funciona sozinho na fonte de navegador. O painel não usa som, não guarda nada e não pede cadastro. Site de fã não oficial, sem ligação com a Epic Games.
Minijogos feitos pela equipe do SequeLariFN, com desenhos próprios. Sem cadastro, sem compras e sem prêmios: é só para passar o tempo.
Monte seu personagem, ganhe fichas jogando os minijogos e entrando todo dia, suba de nível e abra trajes e acessórios desenhados pela equipe. As fichas são de mentira: não valem dinheiro, não se compram e não dão prêmio.
Um recorte ampliado do mapa atual. Qual é o local? Você tem 5 chances, e o recorte abre um pouco a cada erro. O desafio é o mesmo para todos e muda todo dia às 21h de Brasília.
Imagem do mapa e nomes dos locais: Fortnite-API.
Cinco perguntas por dia sobre os Elementais da temporada, montadas com os dados da fonte. O quiz é o mesmo para todos e muda todo dia às 21h de Brasília.
Uma cartela com desafios divertidos para fazer nas suas partidas. Marque o que conseguir: linha, coluna ou diagonal completa vale comemoração. A cartela é a mesma para todos e muda toda semana, no domingo às 21h de Brasília.
Vire duas cartas por vez e ache os pares. Tente terminar com menos jogadas.
Toque no painel para começar. Quando ele ficar amarelo, toque o mais rápido que puder. Se tocar antes, não vale.
O modo carreira está a caminho.
Modos e ilhas de Fortnite com o pico de jogadores nos últimos 10 minutos medidos, pela API oficial de dados da Epic Games. Ilhas com menos de 5 jogadores aparecem sem dado.
Digite o código da sua ilha para ver, em português, os números que a Epic Games Data API publica sobre ela, com a data, e a comparação com as ilhas da mesma categoria medidas pelo site.
Os favoritos de quem visita o site, escolhidos pelas reações. Uma reação por pessoa e item, sem cadastro.
Notícias e guias de outros jogos, escritos pela equipe a partir de fontes oficiais. Site de fã não oficial, sem vínculo com Rockstar Games, Mojang, Microsoft, Roblox Corporation ou Activision.
Explicamos aqui, em palavras simples, o que o site guarda, o que não guarda e as regras de uso. Se tiver dúvida, peça ajuda a um adulto.
Usamos o armazenamento local do navegador, e não cookies, para lembrar o que você marcou: itens do armário, lista de desejos, níveis dos Elementais, dados da calculadora de XP, o idioma escolhido, o identificador das reações, a sua lista de níveis dos Rankings, as temporadas que você marcou como jogadas e seus acertos no quiz delas, os recordes do jogo da memória e do reflexo, os palpites e a sequência do Adivinhe o local , as marcações do Bingo da semana, o personagem, as fichas e as missões do Modo carreira e a sequência de dias seguidos. Também guardamos por pouco tempo cópias dos dados do jogo, para o site abrir mais rápido. Esses dados não saem do seu aparelho, a não ser que você escolha salvar seu progresso no site. Para apagar, limpe os dados do site nas configurações do navegador.
Se você instalar o aplicativo, o navegador também guarda cópias de alguns arquivos do próprio site (ícones, fontes de letra e a tela de "sem internet") para abrir mais rápido. Essas cópias não têm seus dados, seu progresso nem respostas da conta, e somem quando você desinstala o aplicativo ou limpa os dados do site.
Guardamos dados do jogo, como os preços da loja de cada dia, para mostrar histórico e estimativas. Nada disso identifica pessoas.
Se você reagir a uma notícia, a um item da loja ou a um Elemental nos Rankings, guardamos a reação junto com um identificador aleatório criado pelo seu navegador, em forma protegida (hash). Esse identificador não tem nome, e-mail nem IP e serve só para valer uma reação por pessoa. Com o progresso salvo, a reação fica ligada ao código.
Nas enquetes da semana da Início, no traje favorito da loja de hoje e na enquete do dia do painel SequeLari, guardamos o seu voto junto com o mesmo identificador aleatório das reações, em forma protegida (hash), só para valer um voto por pessoa e permitir a troca. Com o progresso salvo, o voto fica ligado ao código.
No painel SequeLari (página inicial do ecossistema), o botão "Quero esse" de cada jogo que ainda não está no ar guarda o seu pedido junto com o mesmo identificador aleatório das reações, em forma protegida (hash), só para contar um pedido por navegador e jogo no placar público "Os mais pedidos". Desmarcar apaga o pedido.
No Fliperama SequeLari, os recordes e o número de partidas de cada jogo ficam no armazenamento local do navegador. Se você salvou o progresso com o código SequeLari, eles também ficam guardados nesse código, para valer em outro aparelho; ao entrar, o site junta os dois lados e fica com o melhor recorde de cada jogo.
No catálogo de jogos, a sua coleção (os jogos que você marcou como "joguei", "estou jogando", "zerei" ou "quero jogar", com o número e o nome de cada um) fica no armazenamento local do navegador e, se você salvou o progresso, também no código SequeLari. O link da estante leva essa lista dentro do próprio endereço; só quem recebe o link vê.
As notas de 1 a 5 estrelas que você dá aos jogos do catálogo ficam no banco do site ligadas só a um resumo (hash) do identificador aleatório do navegador ou do seu código, sem nome, IP ou outro dado pessoal; o ranking mostra apenas médias.
No mapa da comunidade, cada marcação guarda a categoria, a posição no mapa, a versão do jogo, o horário e o autor em forma protegida (hash do progresso salvo), sem nome e sem texto livre. Confirmações e denúncias são guardadas do mesmo jeito. Se você apagar o progresso, as marcações e os votos continuam no mapa, mas deixam de ter ligação com você.
Se você usar "Salvar meu progresso" na seção Conta, o site cria um código aleatório que não tem ligação com nome, e-mail, telefone ou endereço. Nosso servidor guarda só um resumo protegido desse código (não o código em si) e o progresso ligado a ele: armário, lista de desejos, níveis dos Elementais, a lista de níveis dos Rankings, as temporadas marcadas como jogadas, a sequência do Adivinhe o local, o Bingo da semana, o Modo carreira e a sequência de dias seguidos. Quem tiver o código consegue ver e mudar esse progresso, então guarde o seu como guardaria uma senha e não o publique. Você pode apagar o progresso salvo a qualquer momento, no botão "Apagar meu progresso".
Para manter você conectado, o navegador guarda o código no armazenamento local e um cookie de sessão, que só serve para o site saber que é você e expira em 30 dias. Esse cookie não é usado para rastreamento. Para evitar tentativas de adivinhar códigos, contamos por um minuto os pedidos errados de cada aparelho. Nessa contagem, o endereço IP fica só na memória do servidor, por no máximo um minuto, e nunca é gravado.
Para mostrar quantas pessoas estão online agora nos sites SequeLari e em quantos países, cada aba aberta manda, a cada 3 minutos, um identificador aleatório criado na hora (que some ao fechar a aba) e o nome do site. O país vem do próprio Cloudflare, só como a sigla de duas letras; o endereço IP não é guardado. Esses registros são apagados em até 15 minutos e servem só para a contagem.
Para funcionar, o site usa serviços de terceiros. Eles recebem dados técnicos que todo acesso à internet envia, como o endereço IP e o tipo de navegador, e seguem as próprias políticas de privacidade:
Não vendemos nem repassamos dados a ninguém.
Muitos jogadores de Fortnite têm menos de 18 anos. Por isso, o site funciona sem pedir dados pessoais, não cria perfil de comportamento e não mostra publicidade direcionada. Se você é menor de idade, use o site com a orientação dos seus pais ou responsáveis.
A Lei Geral de Proteção de Dados (Lei 13.709/2018) garante, entre outros, os direitos de confirmar se há tratamento de dados, acessar, corrigir e pedir a exclusão. Como não guardamos dados que identifiquem você, normalmente não temos como relacionar nenhuma informação a uma pessoa. Os dados do navegador ficam sob o seu controle, e o progresso salvo por código pode ser apagado por você mesmo.
Para dúvidas, pedidos sobre privacidade ou para avisar algum erro, escreva para achadinhosbetoebeta@gmail.com. Não mande dados pessoais além do necessário.
Monte uma imagem vertical com o seu armário, os Elementais dominados e o valor estimado dos itens, para postar nos stories. O cartão não leva nome nem dado pessoal: só o que você marcou no site.
Instale o SequeLariFN na tela do seu aparelho para abrir mais rápido, como um aplicativo. Ele continua sendo este mesmo site, sem cadastro.
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